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长沙领航文化:三维动画中人物动作设计与运动规律

  • 发布时间:2020-07-01
  • 发布者: 本站
  • 来源: 原创
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  21世纪经济的快速发展为各项事业的发展提供了一定的基础。人们生活水平的不断提高给人们的生活带来了更多的便利。我们的生活发生了巨大的变化。电脑已经开始悄悄地进入成千上万的家庭。电子信息技术的发展速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到了显著提高。在此基础上,产生了三维动画。

三维动画

  三维动画中最基本的东西是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。长沙领航文化对三维动画中动画角色的动作设计进行了简要分析,为三维动画中动画角色的动作设计提供了理论依据。


  三维动画角色的动作设计和运动规律

  由于三维动画软件的创建和应用,三维动画中角色的动作需要借助3D软件进行调整,制作人员需要手动调整,然后用计算机计算中间张,从而做出角色的各种动作。运动的物体需要考虑运动定律。在为人物设计动作的过程中,应该清楚人物是在运动的,所以设计必须遵循运动规律。二维动画与运动规律结合得很好,这也值得我们深入研究。运动规律与三维动画的结合不仅要设计出好的角色动作,还要使角色的角色更加突出,角色更加生动。在运动物体中,运动规律一直存在,人物的运动设计需要根据运动规律来进行。动画的运动规律是动画制作的重要理论基础。只要物体在运动,运动规律就必然存在于物体中。


  同样,在三维动画中制作角色动画时,角色的运动仍然遵循这一规律,但动画中的运动规律与过去不同,表现出独特的特征。在这种规律下,在动作设计中有必要进行张的变形和吹嘘,符合自然规律,同时又能正常适应人们的视觉体验。

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